Hütchenabwurf

Idee: Triff die Hütchen so oft wie möglich. 

Material: 4 Pylonen („Hütchen“), 1 Bank, 5-6 Schneebälle pro Team


Ziel: Jedes Team versucht, sein Hütchen auf der Bank so oft wie möglich abzuwerfen. Das Team, das zuerst 5 Punkte erreicht, gewinnt.

Eine Bank steht in der Mitte der Halle. Auf der Bank stehen 4 Hütchen (je eines für jedes Team).

– Jedes Team startet hinter einer Startlinie und hat eine Abwurflinie näher zur Bank.

Spielablauf: 

1. Alle Teams starten gleichzeitig an der Startlinie.

2. Immer nur eine Person pro Team läuft zur Abwurflinie, bleibt dort stehen und wirft den Schneeball auf das eigene Hütchen.

3. Wenn das Hütchen getroffen wird, ruft das Team laut „1“ (oder die entsprechende Punktzahl).

4. Nach jedem Wurf wird der Ball eingesammelt und das Hütchen wieder aufgestellt, wenn ein Punkt erzielt wurde.

5. Jedes Team hat so viele Bälle wie Mitspieler, und alle Kinder laufen und werfen die gesamte Zeit.

6. Das Team, das zuerst 5 Punkte erreicht, gewinnt.

Varianten: 

– Die Bank wird schräg gestellt, um den Schwierigkeitsgrad für das Gewinnerteam zu erhöhen.

– Das Gewinnerteam benötigt in der nächsten Runde 8 Punkte, während die anderen Teams weiterhin nur 5 Punkte zum Sieg brauchen.

Viel Spaß!

 

Ziel: Jedes Team versucht, sein Hütchen auf der Bank so oft wie möglich abzuwerfen. Das Team, das zuerst 5 Punkte erreicht, gewinnt.

Eine Bank steht in der Mitte der Halle. Auf der Bank stehen 4 Hütchen (je eines für jedes Team).

– Jedes Team startet hinter einer Startlinie und hat eine Abwurflinie näher zur Bank.

Spielablauf: 

1. Alle Teams starten gleichzeitig an der Startlinie.

2. Immer nur eine Person pro Team läuft zur Abwurflinie, bleibt dort stehen und wirft den Schneeball auf das eigene Hütchen.

3. Wenn das Hütchen getroffen wird, ruft das Team laut „1“ (oder die entsprechende Punktzahl).

4. Nach jedem Wurf wird der Ball eingesammelt und das Hütchen wieder aufgestellt, wenn ein Punkt erzielt wurde.

5. Jedes Team hat so viele Bälle wie Mitspieler, und alle Kinder laufen und werfen die gesamte Zeit.

6. Das Team, das zuerst 5 Punkte erreicht, gewinnt.

Varianten: 

– Die Bank wird schräg gestellt, um den Schwierigkeitsgrad für das Gewinnerteam zu erhöhen.

– Das Gewinnerteam benötigt in der nächsten Runde 8 Punkte, während die anderen Teams weiterhin nur 5 Punkte zum Sieg brauchen.

Viel Spaß!

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